Введення
Шведська ігрова індустрія швидко зростає, і потреба в маркетологах та спеціалістах із комунікацій, що мають відповідні знання в цій галузі, велика. Розвивайте свої навички та отримуйте нові компетенції в рамках маркетингу ігор.
Futuregames Games Futuregames - це новий дипломний курс, розроблений у тісній співпраці зі шведською ігровою індустрією - щоб надати вам набір навичок, необхідний для того, щоб почати працювати в галузі маркетингу та комунікацій в ігровій студії або іншій ігровій компанії. Курс призначений для тих, хто сьогодні працює в галузі комунікацій або маркетингу, бажаючи вступити в ігрову індустрію та суміжні галузі. Після завершення ви станете привабливим новим ключовим гравцем для однієї з багатьох ігрових компаній у Швеції та за її межами.
Ігрова індустрія у Швеції зросла на 33% у 2018 році і має продовжувати зростати. Шведські ігрові студії потребують більше талантів ігрового маркетингу, щоб продовжувати рости та конкурувати у всьому світі, але в даний час їм важко знайти потрібний набір навичок у Швеції.
Changemaker Educations та Futuregames разом із партнерськими ігровими студіями з гордістю представляють новий 15-тижневий онлайн-курс з дипломного маркетингу ігор. Перший у своєму роді у Швеції. Futuregames Games Futuregames є вищою професійною освітою (YH-utbildning), і студенти мають право на CSN.
ОНЛАЙН-ВІДКРИТИЙ ДІМ В Futuregames SWEDEN, 2 БЕРЕЗНЯ 17:30 (CET)Вечір, повний натхнення та інформації про всі наші програми у Futuregames Швеція
Стокгольм - Боден - Скеллефтео - Карлстад
Ми починаємо о 17:30 (за центральноєвропейським часом) з презентації наших програм для ігрового мистецтва, програмування ігор, ігрового дизайну, незалежних ігор, дизайну мобільних ігор, UX та QA / тестування ігор у наших чотирьох школах по всій Швеції. Після вступу ви матимете можливість поставити запитання нашим студентам та викладачам щодо конкретних програм, які вас найбільше цікавлять. Подія повністю онлайн, тому ми вітаємо всіх, хто завгодно та будь-де до нас!
Дата: 2 березня 2021 р
Час: 17:30 (за центральноєвропейським часом)
Місце: Інтернет - посилання на подію буде надіслано електронною поштою напередодні
РЕЄСТРУЙТЕСЯ ТУТ !Отримайте нові навички в галузі маркетингу ігорВідвідавши Futuregames Games Futuregames ви дізнаєтесь більше про ігрову індустрію, ігровий маркетинг та гейміфікацію як спосіб комунікації. Ви дізнаєтесь від професіоналів галузі про маркетинг брендів та продуктів в ігровій індустрії, важливість стратегій залучення користувачів та методологій розуміння споживачів, а також оптимізацію пошуку App Store (ASO) для підвищення успіху ігрової програми в мобільних додатках. магазини. В кінці курсу ви попрацюєте над складанням маркетингового плану гри, щоб продемонструвати свої нові знання в галузі маркетингу ігор, і отримаєте тренінг та відгуки безпосередньо від професіоналів галузі.
Курс проводитиметься дистанційно, лекції та інструктажі доступні в Інтернеті. Щотижня відбуватимуться дві онлайн-лекції, а навчальні групи, що складаються з 3-4 студентів, будуть створені для роботи над курсовими завданнями протягом усього курсу. На початку курсу для кожного студента будуть складені індивідуальні навчальні плани. Завершується курс одним-двома днями презентацій, тренінгів та підведення підсумків у нашій школі на Сьодермальм у Стокгольмі. (Застереження: фізичні збори в кінці курсу можуть змінитися внаслідок нових рекомендацій органу охорони здоров'я (Folkhälsomyndigheten)).Підвищення кваліфікації для професіоналів спілкуванняЦей курс призначений для тих, хто вже працює в галузі комунікацій та / або маркетингу, але хто хоче зробити наступний крок із акцентом на галузях, пов’язаних з іграми. Хоча багато професіоналів спілкування бачать менше можливостей для роботи в результаті пандемії і можуть стояти без роботи або призначення, ігрова індустрія процвітає і потребує більше талантів.
Futuregames Games Futuregames - це можливість підготувати вас до ігрової галузі як цінного співробітника та / або консультанта. Через п’ятнадцять тижнів ви отримаєте нові знання в галузі методологій та ролей ігрової індустрії, таких як «Маркетинг продуктів», «Залучення користувачів» та «Оптимізація магазину додатків».«Шведська індустрія відеоігор є яскравою, різноманітною та зростаючою, і шведські ігрові компанії потребують більш різноманітних маркетингових талантів для підтримки місцевого та міжнародного зростання. Сьогодні у Швеції недостатньо маркетологів з досвідом ігрової індустрії, а це означає, що для Star Stable ми часто наповнюємо нашу маркетингову команду досвідченими талантами з-за кордону. Світовий ринок відеоігор протягом наступного року має тенденцію до галузі у розмірі 160 мільярдів доларів, у Швеції більше 300 студій розробки ігор, які створюють контент для світової аудиторії. Створення більшої, більш досвідченої екосистеми талановитих ігрових маркетингів у Швеції - це чудова можливість для галузі ».
- Табіта Хейс, директор з маркетингу, Star Stable Entertainment.Futuregames було визнано другою найкращою школою у світі за розробку ігор за два роки підряд The Rookies. Зараз ми розширюємо свою увагу, щоб охопити більше ключових ролей в ігровій галузі. Потреба у більшій кількості фахівців з ігрового маркетингу засвідчена професіоналами з маркетингу у провідних ігрових студіях, таких як Star Stable, Avalanche Studios Group, Paradox Interactive, Raw Fury та Fast Travel Games.Futuregames ігор Futuregames пропонує вамІнтернет-освіта - з власною зустріччю в кінці курсу в одному з наших центрів / шкіл у Стокгольмі, Бодені, Карлстаді чи СкеллефтеоНадихаючі лекції професіоналів ігрової індустріїНавчальний матеріалНаставництво людей у галузіПлан курсу:Вступ до ігрової індустрії, ігрового маркетингу та гейміфікації, 5 YHP
Маркетинг брендів та продуктів, 10 YHP
UA / Залучення користувачів та спостереження за споживачами, 10 YHP
ASO - Оптимізація пошуку App Store, 10 YHP
Проект - План маркетингу, 15 YHPПісля закінчення курсу ви отримаєте нові компетенції та навички у:Методи та інструменти, пов'язані з роллю Ігрового Маркетолога в ігровій індустрії
Використання продукту та аналізу користувачів в ігровій індустрії
Знання для розробки маркетингових повідомлень та заходів, адаптованих до цільової аудиторії
Використання оптимізації пошуку в App Store для збільшення можливості пошуку та швидкості розмов у грі чи іншому додатку на мобільних ринках
Можливість розробляти та впроваджувати маркетингові плани для гри чи іншого пов’язаного з грою продуктуЩо потрібно подати?Оскільки лекції відбуватимуться англійською мовою, потрібні Eng 6 / B або еквівалентні знання.
Крім того, для прийому на курс потрібно щонайменше два роки відповідного професійного досвіду. Під цим ми маємо на увазі досвід у сфері комунікації та / або маркетингу.
Будь ласка, завантажте свій диплом середньої школи, резюме / особистий лист або будь-які інші сертифікати, які підтверджують ваш досвід у сфері комунікацій та / або маркетингу.
Спеціальний тест для відбору претендентів
Якщо кількість претендентів, що відповідають вимогам, перевищує кількість вільних місць на курсі, вибір буде здійснено на основі спеціального тесту (särskilt prov), що складається з 6 питань.
Тест є добровільним і буде набраний. Відповіді на наведені нижче запитання збільшать ваші шанси бути прийнятими до освіти. На даний момент у нас є 30 вільних місць. Тест складається з шести запитань і являє собою самооцінку. Подумайте про свій минулий досвід та знання, які мають відношення до курсу. Письмовий тест може дати максимум 30 балів.
Письмовий тест завантажується разом із вашою заявкою на веб-сайті YH-antagning.se у форматі PDF і має називатися таким чином: firstname_lastname
Удачі!
Питання
Ваші відповіді повинні бути якомога коротшими та проникливішими. Максимум половина формату А4 на запитання та максимум п’ять (5) сторінок загалом (з розміром шрифту 11 пунктів). Якщо є сфери, з якими ви раніше не контактували, вам не потрібно відповідати на це / ці питання.Який минулий досвід / знання у вас щодо ігор та / або гейміфікації?
Який минулий досвід / знання ви маєте про маркетингові стратегії?
Який минулий досвід / знання ви маєте щодо аналізу продукції?
Який минулий досвід / знання ви маєте з маркетингового аналізу?
Який минулий досвід / знання ви маєте щодо оптимізації пошуку App Store та / або оптимізації пошукової системи?
Чому ви хочете, щоб вас приймали до « Futuregames маркетолога» на Changemaker Educations / Futuregames ?